OSZTÁLYKIRÁNDULÁS NAGYVÁZSONYBAN
Csoportos Kalandok
A Kinizsi- vár, ahol a történelem nem csupán tananyag, hanem átélhető kaland!
Élményszerű tanulás
1.-12. osztályosoknak
Változatos programok
Több mint egy kirándulás
Múzeumpedagógia másképp
A tárlatvezetéssel egybekötött, körülbelül 90 perces foglalkozások célja, hogy az iskolában megszerzett ismeretek valódi élménnyé váljanak.
A diákok többek között arra kereshetik a választ, hogy mennyi igazság lehet a Kinizsi Pál alakjához kapcsolódó legendákban, hogyan zajlott az élet egy középkori várban, milyen lehetőségei voltak egy korabeli várépítőnek, hogyan éltek a reneszánsz kor asszonyai, vagy éppen hogyan értelmezhető egy összetett történelmi személyiség egy 21. századi ember számára.
Élmények:

Íjászat, csillagdobás, fajátékok
Hadfi Középkori Vándorjátszótér

Címer festés
Piktorella Alkotóműhely

Interakítv játékok
"Hová tűnt Kinizsi Pál?" kalandjáték, 6 elveszett tárgy rejtélya

Középkori ruhapróba
ruhapróba és fotózkodás a vár kápolnájában

Interakítv filmek
legnagyobb hadvezérünkről, Kinizsi Pálról
Tárlatvezetések korosztályok szerint:
1-6. osztályos tanulóknak

Kinizsi Pál, legenda és valóság
A mítoszok felidézésével párhuzamosan megismerkedünk a csatázó, várépítő földesúrral. Összevetjük a legendákat a valósággal és levonjuk a következtetéseket: Vajon egy hatalmas, erős, mindig igazságosan eljáró hőssel állunk szemben?

Élet a középkori várakban
A misztikus falakat és épületrészeket bejárva felfedezzük a 15-16. század izgalmas világát. Kik éltek egy várban, mivel töltötték a mindennapjaikat, hol aludtak, mit ettek? Hogyan épült fel egy erős vár, ha mindazok a technikák, amelyeket ma használunk, még egyáltalán nem álltak rendelkezésre? A foglalkozás végére ezekre a kérdésekre is választ kapunk.
7-12. osztályosoknak

Egy legyőzhetetlen hadvezér árnyékai
A legendák szerint Kinizsi Pál egy fél kézzel megemelt malomkővel és emberfeletti erejével írta be magát a történelembe, de vajon ki rejtőzött a fényes páncél mögött? Egy izgalmas történelmi nyomozásra hívunk benneteket a nagyvázsonyi vár falai közé, ahol a veretlen hadvezér kevésbé ismert oldalát is felfedezhetitek. Közösen rántjuk le a leplet a harctéri zseniről, aki ha kellett, könyörtelen kegyetlenséggel csapott le az ellenségre, és földesúrként sem riadt vissza a vitatott eszközöktől. Mely lépések szolgálták a hazáját és melyek csak az egyéni szempontokat? Megérthetőek-e egy több mint 500 évvel ezelőtt élt hős tettei mai szemmel vizsgálva? A foglalkozás során ezekre az izgalmas kérdésekre keressük a választ.

Várépítők és vármentők
A vár tereit bejárva felfedezzük a középkori várépítészet ma már elképzelhetetlenül szűkös lehetőségeit és sajátosságait. Megismerkedünk a különböző részek funkcióival, de választ keresünk arra a kérdésre is, hogy milyen nehézségekkel kell szembenéznie a mai kor építészeinek egy középkori vár felújításakor. Milyen szempontokat kell mérlegelni, amikor arról döntenek, hogy mit őrizzenek meg és mit alakítsanak át, ahhoz, hogy a vár megőrizze középkori jellegét, ugyanakkor modern, turisztikai attrakcióvá is váljon?

Kinizsi fekete özvegye
A restaurált lakótorony szobáit bejárva és a maketteket, képeket, hétköznapi használati eszközöket tanulmányozva megismerjük a reneszánsz mindennapokat. Kinizsi Pál feleségének, Magyar Benignának a sorsán keresztül próbáljuk megérteni és összevetni a maival a korabeli szokásokat és a női szerepeket és ezzel együtt felfedezzük a reneszánsz kultúrát.
Rendelhető élmények
Válasszatok tematikus programjaink közül vagy állítsátok össze saját élmény napotokat.
Hadfi középkori vándorjátszótér
Fajátékok, íjászat, csatacsillag dobás, fegyvertapogató
Miközben kipróbáljátok az íjászatot, a kardforgatást, a csatacsillag dobálást vagy a korhű középkori fajátékokat, Prell Gergely segítségével bepillantást nyerhettek a 15-16. századi harcmodor titkaiba, és érdekességeket tudhattok meg a kor fegyvereiről.
A program időtartama a csoport létszámától függ.
Ára: 2000 Ft/fő
Címerfestés
Alkoss magadnak a Piktorella műhely segítségével!
A foglalkozás elején Szücs Borka bevezet benneteket a középkori címerek és jelképek rejtelmeibe, majd mindenki megtervezheti és megfestheti saját családi címerét.
A program időtartama 70-90 perc.
Ára: 2500 Ft / kis címer vagy 4000 Ft / nagy címer
Folyamatosan igénybevehető élmények
Nyomozós játékok
A „Hová tűnt Kinizsi Pál?” kalandjáték (INGYENES) és a 6 elveszett tárgy nyomában nyomozósjáték (1000 Ft/füzet) részleteit keressétek a jegypénztárnál.
Középkori ruhapróba
A vár nyitvatartása alatt a középkort idéző ruhák a kápolna mellett várják a fotózkodni vágyókat. Öltözzetek fel és készítsetek fotókat a kápolnában.
Történelmi kisfilmek
A lovagteremben folyamatos animációs filmek vetítésével ismerhetik meg a nézőka reneszánsz kort és Kinizsi Pál életét.
A filmek fiatal nézőiknek felkavaró lehet.
Hasznos információk pedagógusoknak:
A múzeumpedagógiai foglalkozásokra keddtől vasárnapig, 10:00 és 15:00 óra között várják a csoportokat.
A foglalkozások időtartama körülbelül 90 perc, 30 fő feletti osztálylétszám esetén pedig lehetőség van csoportbontásra.
A múzeumpedagógiai foglalkozás díja 20 000 Ft/csoport, amely a belépőjegy árán felül fizetendő.
A kiegészítő programok külön díjazásúak:
Hadfi középkori vándorjátszótér: 2000 Ft/fő
Címerfestés: 2500 Ft/kis címer vagy 4000 Ft/nagy címer
Jelentkezés és további információk:
Múzeumpedagógiai foglalkozásra jelentkezés:
szervezes@kinizsivar.hu
06702670423További programinformáció:
szervezes@kinizsivar.hu
06202670423Ha hosszabb látogatást terveztek, szállásra vagy étkezésre is szükségetek lenne, érdemes megnézni a honlap Csomagajnálatok menüpontjot is.





